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Définition de ambient occlusion

en  n. f.
Technique simple et efficace d'amélioration du réalisme des scènes 3D, par ajout d'ombres douces. Elle utilise la couleur diffuse des sommets (vertex color), et ne nécessite qu'un précalcul. Cette technique calcule une couleur ambiante.

L'ambient occlusion part d'une idée simple : l'ombrage en un point est fonction de la géométrie voisine. Par exemple, l'intérieur d'un tube ne sera jamais très éclairé, quelque soit le nombre ou le type de lumières présents à l'extérieur du tube. Ainsi on peut mettre sur pied un algorithme qui va calculer un facteur d'occlusion (et donc un ombrage) en chaque point de la scène, sans avoir besoin de connaître l'éclairage appliqué à celle-ci. D'où la possibilité de le précalculer une fois pour toute. Les résultats ne seront pas toujours physiquement exacts, mais cela va ajouter énormément de réalisme à la scène, et tout cela sans coûter un seul centime à l'exécution.

ambient occlusion
Ressources :
tutoriel L'ambient occlusion
Auteur : Laurent Gomila (Laurent Gomila) - Espace perso de Laurent Gomila
Permalien : Définition de ambient occlusion du dictionnaire Infographie
Date d'ajout : 09/06/2006 Date de dernière mise à jour : 13/06/2006

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