n. m. Programme nuisible s'attaquant généralement aux données en mémoire, déclenché par l'exécution d'un utilitaire ou un jeu dans lequel il a été dissimulé (pour une plus large diffusion). En effet, contrairement au virus, le cheval de Troie n'est pas "autoreproducteur". Le nom s'inspire de la mythologie grecque et du subverfuge utilisé par Ulysse pour attaquer les Troyens.