Programmation Orientée Objet sigl. Programmation consistant à modéliser informatiquement un ensemble d'éléments réels en un ensemble d'entités informatiques. Ces entités informatiques sont appelées objets. Ces objets décrivent les éléments du monde réel par leurs caractéristiques et fonctionnalités.
Exemple : une voiture rouge roule pourrait être modélisée comme un objet Voiture possédant une caractéristique couleur et une fonctionnalité rouler.